SkripteHier entsteht das Programm. Mit den Scratch-Blöcken legst du fest, was in deinem Projekt geschehen soll.
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Hintergrundbilder
In diesem Bereich kannst du die Hintergrundbilder der Bühne auswählen, zeichnen und bearbeiten.
KlängeIn diesem Bereich kannst du die Hintergrundbilder der Bühne auswählen, zeichnen und bearbeiten.
Hier kannst du Klänge und Musik für die Bühne verwalten.
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Hintergrundliste
Hier siehst du alle Hintergrundbilder deiner Bühne. Klicke auf ein Bild, um es anzuzeigen und zu bearbeiten.
Hier siehst du alle Hintergrundbilder deiner Bühne. Klicke auf ein Bild, um es anzuzeigen und zu bearbeiten.
Name des Hintergrundbildes
In diesem Feld kannst du dem ausgewählten Hintergrundbild einen Namen geben oder seinen bisherigen Namen ändern.
In diesem Feld kannst du dem ausgewählten Hintergrundbild einen Namen geben oder seinen bisherigen Namen ändern.
Rückgängig und Wiederholen
Mit diesen beiden Schaltflächen kannst du den letzten Bearbeitungsschritt rückgängig machen oder erneut ausführen.
Mit diesen beiden Schaltflächen kannst du den letzten Bearbeitungsschritt rückgängig machen oder erneut ausführen.
Gruppieren und Gruppierung aufheben
Mehrere ausgewählte Teile eines Bildes lassen sich zu einer Gruppe verbinden oder wieder voneinander trennen.
Mehrere ausgewählte Teile eines Bildes lassen sich zu einer Gruppe verbinden oder wieder voneinander trennen.
Reihenfolge der Bildelemente
Hier kannst du ausgewählte Elemente schrittweise oder vollständig nach vorne beziehungsweise nach hinten verschieben.
Hier kannst du ausgewählte Elemente schrittweise oder vollständig nach vorne beziehungsweise nach hinten verschieben.
Kopieren und Einfügen
Mit diesen Schaltflächen kannst du ausgewählte Teile des Hintergrundbildes kopieren und wieder einfügen.
Mit diesen Schaltflächen kannst du ausgewählte Teile des Hintergrundbildes kopieren und wieder einfügen.
Löschen
Der Papierkorb entfernt die ausgewählten Teile des Hintergrundbildes.
Der Papierkorb entfernt die ausgewählten Teile des Hintergrundbildes.
Spiegeln
Mit diesen Schaltflächen kannst du ausgewählte Bildelemente waagerecht oder senkrecht spiegeln.
Mit diesen Schaltflächen kannst du ausgewählte Bildelemente waagerecht oder senkrecht spiegeln.
Füllfarbe
Hier bestimmst du die Farbe, mit der eine geschlossene Fläche ausgefüllt wird.
Hier bestimmst du die Farbe, mit der eine geschlossene Fläche ausgefüllt wird.
Randfarbe
Hier bestimmst du die Farbe der Umrandung eines ausgewählten Bildelements.
Hier bestimmst du die Farbe der Umrandung eines ausgewählten Bildelements.
Randbreite
Dieser Wert legt fest, wie dick die Umrandung eines Bildelements dargestellt wird.
Dieser Wert legt fest, wie dick die Umrandung eines Bildelements dargestellt wird.
Auswählen
Mit dem Pfeil wählst du ein Bildelement aus. Danach kannst du es verschieben, vergrößern, verkleinern oder drehen.
Mit dem Pfeil wählst du ein Bildelement aus. Danach kannst du es verschieben, vergrößern, verkleinern oder drehen.
Verformen
Mit diesem Werkzeug kannst du einzelne Punkte und Linien einer Vektorgrafik verändern.
Mit diesem Werkzeug kannst du einzelne Punkte und Linien einer Vektorgrafik verändern.
Pinsel
Mit dem Pinsel kannst du frei auf der Zeichenfläche malen.
Mit dem Pinsel kannst du frei auf der Zeichenfläche malen.
Radiergummi
Mit dem Radiergummi entfernst du Teile einer Zeichnung.
Mit dem Radiergummi entfernst du Teile einer Zeichnung.
Füllen
Der Farbeimer füllt eine geschlossene Fläche mit der ausgewählten Füllfarbe.
Der Farbeimer füllt eine geschlossene Fläche mit der ausgewählten Füllfarbe.
Text
Mit dem Textwerkzeug kannst du Schrift in dein Hintergrundbild einfügen.
Mit dem Textwerkzeug kannst du Schrift in dein Hintergrundbild einfügen.
Linie
Mit diesem Werkzeug zeichnest du gerade Linien.
Mit diesem Werkzeug zeichnest du gerade Linien.
Kreis und Ellipse
Mit diesem Werkzeug zeichnest du Kreise und ovale Formen.
Mit diesem Werkzeug zeichnest du Kreise und ovale Formen.
Rechteck
Mit diesem Werkzeug zeichnest du Rechtecke und Quadrate.
Mit diesem Werkzeug zeichnest du Rechtecke und Quadrate.
Zeichenfläche
Hier bearbeitest du das ausgewählte Hintergrundbild. Der eingerahmte Bereich in der Mitte entspricht der sichtbaren Scratch-Bühne mit 480 mal 360 Bildpunkten.
Hier bearbeitest du das ausgewählte Hintergrundbild. Der eingerahmte Bereich in der Mitte entspricht der sichtbaren Scratch-Bühne mit 480 mal 360 Bildpunkten.
In Rastergrafik umwandeln
Hier wechselst du von einer Vektorgrafik zu einer Rastergrafik. Eine Rastergrafik besteht aus einzelnen Bildpunkten, den Pixeln.
Hier wechselst du von einer Vektorgrafik zu einer Rastergrafik. Eine Rastergrafik besteht aus einzelnen Bildpunkten, den Pixeln.
Ansicht vergrößern und verkleinern
Mit diesen Schaltflächen veränderst du die Vergrößerung der Zeichenfläche oder stellst die normale Ansicht wieder her.
Mit diesen Schaltflächen veränderst du die Vergrößerung der Zeichenfläche oder stellst die normale Ansicht wieder her.
Hintergrundbild hinzufügen
Hier kannst du die Hintergrundbibliothek öffnen, ein eigenes Bild malen, ein zufälliges Hintergrundbild auswählen oder eine Bilddatei hochladen.
Hier kannst du die Hintergrundbibliothek öffnen, ein eigenes Bild malen, ein zufälliges Hintergrundbild auswählen oder eine Bilddatei hochladen.
Bühnenvorschau
Hier siehst du, wie das ausgewählte Hintergrundbild später auf der Bühne dargestellt wird.
Hier siehst du, wie das ausgewählte Hintergrundbild später auf der Bühne dargestellt wird.
Ausgewählte Bühne
Wenn die Bühne ausgewählt ist, kannst du ihre Hintergrundbilder und Klänge bearbeiten. Die violette Umrandung zeigt dir die Auswahl.
Wenn die Bühne ausgewählt ist, kannst du ihre Hintergrundbilder und Klänge bearbeiten. Die violette Umrandung zeigt dir die Auswahl.