wird „Mauszeiger“ berührt?
Dieser Block prüft, ob die Figur den Mauszeiger berührt. Im Auswahlfeld kannst du stattdessen eine andere Figur oder den Rand auswählen. Das Ergebnis ist „wahr“ oder „falsch“.
Dieser Block prüft, ob die Figur den Mauszeiger berührt. Im Auswahlfeld kannst du stattdessen eine andere Figur oder den Rand auswählen. Das Ergebnis ist „wahr“ oder „falsch“.
wird Farbe … berührt?
Dieser Block prüft, ob die Figur die ausgewählte Farbe auf der Bühne oder an einer anderen Figur berührt.
Dieser Block prüft, ob die Figur die ausgewählte Farbe auf der Bühne oder an einer anderen Figur berührt.
Farbe … berührt …?
Dieser Block prüft, ob die erste ausgewählte Farbe der Figur die zweite ausgewählte Farbe berührt.
Dieser Block prüft, ob die erste ausgewählte Farbe der Figur die zweite ausgewählte Farbe berührt.
Entfernung von „Mauszeiger“
Dieser Block liefert die Entfernung zwischen der Figur und dem Mauszeiger in Schritten. Im Auswahlfeld kannst du auch eine andere Figur wählen.
Dieser Block liefert die Entfernung zwischen der Figur und dem Mauszeiger in Schritten. Im Auswahlfeld kannst du auch eine andere Figur wählen.
frage „Wie heißt du?“ und warte
Scratch zeigt die Frage an und wartet auf eine Eingabe. Die eingegebene Antwort wird anschließend im Block „Antwort“ gespeichert.
Scratch zeigt die Frage an und wartet auf eine Eingabe. Die eingegebene Antwort wird anschließend im Block „Antwort“ gespeichert.
Antwort
Dieser Block enthält die zuletzt eingegebene Antwort auf eine Frage. Du kannst ihn zum Beispiel in Bedingungen oder Textblöcken verwenden.
Dieser Block enthält die zuletzt eingegebene Antwort auf eine Frage. Du kannst ihn zum Beispiel in Bedingungen oder Textblöcken verwenden.
Taste „Leertaste“ gedrückt?
Dieser Block prüft, ob die ausgewählte Taste gerade gedrückt wird. Im Auswahlfeld kannst du eine andere Taste wählen.
Dieser Block prüft, ob die ausgewählte Taste gerade gedrückt wird. Im Auswahlfeld kannst du eine andere Taste wählen.
Maustaste gedrückt?
Dieser Block liefert „wahr“, solange eine Maustaste gedrückt gehalten wird. Andernfalls liefert er „falsch“.
Dieser Block liefert „wahr“, solange eine Maustaste gedrückt gehalten wird. Andernfalls liefert er „falsch“.
Maus x-Position
Dieser Block liefert die waagerechte Position des Mauszeigers auf der Bühne. Links sind die Werte negativ, rechts positiv.
Dieser Block liefert die waagerechte Position des Mauszeigers auf der Bühne. Links sind die Werte negativ, rechts positiv.
Maus y-Position
Dieser Block liefert die senkrechte Position des Mauszeigers auf der Bühne. Unterhalb der Mitte sind die Werte negativ, oberhalb positiv.
Dieser Block liefert die senkrechte Position des Mauszeigers auf der Bühne. Unterhalb der Mitte sind die Werte negativ, oberhalb positiv.
Lautstärke
Dieser Block misst über das Mikrofon, wie laut es gerade ist, und liefert dafür einen Zahlenwert. Dafür benötigt Scratch Zugriff auf das Mikrofon.
Dieser Block misst über das Mikrofon, wie laut es gerade ist, und liefert dafür einen Zahlenwert. Dafür benötigt Scratch Zugriff auf das Mikrofon.
Stoppuhr
Dieser Block zeigt an, wie viele Sekunden seit dem Start oder dem letzten Zurücksetzen der Stoppuhr vergangen sind.
Dieser Block zeigt an, wie viele Sekunden seit dem Start oder dem letzten Zurücksetzen der Stoppuhr vergangen sind.
setze Stoppuhr zurück
Dieser Block setzt die Stoppuhr wieder auf null. Direkt danach beginnt sie erneut zu zählen.
Dieser Block setzt die Stoppuhr wieder auf null. Direkt danach beginnt sie erneut zu zählen.
Bühnenbildnummer von „Bühne“
Dieser Block liefert eine ausgewählte Eigenschaft der Bühne oder einer Figur. Über die beiden Auswahlfelder kannst du die Eigenschaft und das Objekt festlegen.
Dieser Block liefert eine ausgewählte Eigenschaft der Bühne oder einer Figur. Über die beiden Auswahlfelder kannst du die Eigenschaft und das Objekt festlegen.
Jahr im Moment
Dieser Block liefert einen Teil des aktuellen Datums oder der aktuellen Uhrzeit. Im Auswahlfeld kannst du beispielsweise Jahr, Monat, Datum, Wochentag, Stunde, Minute oder Sekunde wählen.
Dieser Block liefert einen Teil des aktuellen Datums oder der aktuellen Uhrzeit. Im Auswahlfeld kannst du beispielsweise Jahr, Monat, Datum, Wochentag, Stunde, Minute oder Sekunde wählen.
Tage seit 2000
Dieser Block gibt an, wie viele Tage seit dem 1. Januar 2000 vergangen sind. Nachkommastellen zeigen zusätzlich den bereits vergangenen Teil des heutigen Tages.
Dieser Block gibt an, wie viele Tage seit dem 1. Januar 2000 vergangen sind. Nachkommastellen zeigen zusätzlich den bereits vergangenen Teil des heutigen Tages.
online?
Dieser Block prüft, ob Scratch gerade mit dem Internet verbunden ist. Das Ergebnis ist „wahr“ oder „falsch“.
Dieser Block prüft, ob Scratch gerade mit dem Internet verbunden ist. Das Ergebnis ist „wahr“ oder „falsch“.
Benutzername
Dieser Block liefert den Namen des angemeldeten Scratch-Benutzers. Ist niemand angemeldet, bleibt der Wert leer.
Dieser Block liefert den Namen des angemeldeten Scratch-Benutzers. Ist niemand angemeldet, bleibt der Wert leer.