Interaktive Scratch-Oberfläche – Bereich Kostüme Skripte
Hier entsteht das Programm deiner Figur. Mit den Scratch-Blöcken legst du fest, was deine Figur tun soll.

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Kostüme
In diesem Bereich kannst du die Kostüme einer Figur auswählen, zeichnen und bearbeiten.
Klänge
Hier kannst du Klänge und Musik für dein Programm verwalten.

Klicken, um den Bereich „Klänge“ zu öffnen.
Kostümliste
Hier siehst du alle Kostüme der ausgewählten Figur. Klicke auf ein Kostüm, um es anzuzeigen und zu bearbeiten.
Name des Kostüms
In diesem Feld kannst du dem ausgewählten Kostüm einen Namen geben oder seinen bisherigen Namen ändern.
Rückgängig und Wiederholen
Mit diesen beiden Schaltflächen kannst du den letzten Bearbeitungsschritt rückgängig machen oder erneut ausführen.
Gruppieren und Gruppierung aufheben
Mehrere ausgewählte Teile eines Bildes lassen sich zu einer Gruppe verbinden oder wieder voneinander trennen.
Reihenfolge der Bildelemente
Hier kannst du ausgewählte Elemente schrittweise oder vollständig nach vorne beziehungsweise nach hinten verschieben.
Kopieren und Einfügen
Mit diesen Schaltflächen kannst du ausgewählte Teile des Kostüms kopieren und wieder einfügen.
Löschen
Der Papierkorb entfernt die ausgewählten Teile des Kostüms.
Spiegeln
Mit diesen Schaltflächen kannst du ausgewählte Bildelemente waagerecht oder senkrecht spiegeln.
Füllfarbe
Hier bestimmst du die Farbe, mit der eine geschlossene Fläche ausgefüllt wird.
Randfarbe
Hier bestimmst du die Farbe der Umrandung eines ausgewählten Bildelements.
Randbreite
Dieser Wert legt fest, wie dick die Umrandung eines Bildelements dargestellt wird.
Auswählen
Mit dem Pfeil wählst du ein Bildelement aus. Danach kannst du es verschieben, vergrößern, verkleinern oder drehen.
Verformen
Mit diesem Werkzeug kannst du einzelne Punkte und Linien einer Vektorgrafik verändern.
Pinsel
Mit dem Pinsel kannst du frei auf der Zeichenfläche malen.
Radiergummi
Mit dem Radiergummi entfernst du Teile einer Zeichnung.
Füllen
Der Farbeimer füllt eine geschlossene Fläche mit der ausgewählten Füllfarbe.
Text
Mit dem Textwerkzeug kannst du Schrift in dein Kostüm einfügen.
Linie
Mit diesem Werkzeug zeichnest du gerade Linien.
Kreis und Ellipse
Mit diesem Werkzeug zeichnest du Kreise und ovale Formen.
Rechteck
Mit diesem Werkzeug zeichnest du Rechtecke und Quadrate.
Zeichenfläche
Hier bearbeitest du das ausgewählte Kostüm. Du kannst vorhandene Teile verändern oder mit den Werkzeugen neue Formen und Zeichnungen hinzufügen.
In Rastergrafik umwandeln
Hier wechselst du von einer Vektorgrafik zu einer Rastergrafik. Eine Rastergrafik besteht aus einzelnen Bildpunkten, den Pixeln.
Ansicht vergrößern und verkleinern
Mit diesen Schaltflächen veränderst du die Vergrößerung der Zeichenfläche oder stellst die normale Ansicht wieder her.
Kostüm hochladen
Hier kannst du eine Bilddatei von deinem Computer als neues Kostüm verwenden.
Überraschung
Scratch wählt zufällig ein Kostüm aus der Kostümbibliothek aus und fügt es deiner Figur hinzu.
Malen
Hier erstellst du mit dem Malprogramm von Scratch ein neues eigenes Kostüm.
Wähle ein Kostüm
Hier öffnest du die Kostümbibliothek und kannst ein fertiges Kostüm auswählen.